[Dév] Vidéo de présentation de TeraSlide (anciennement Tevkril) – IndieDev

Tout comme pour mes jeux précédents, j’ai eu l’occasion de présenter mon prochain jeu TeraSlide lors des Indie Game Night à Strasbourg organisé par East Games.

[Annonce & Participation] Start To Play – 27 & 28 août – Strasbourg

Ce week-end à Strasbourg, aura lieu une nouvelle édition de Start To Play. Comme en 2019, j’y serais pour présenter mes jeux, mais il y aura aussi des invités, des conférences, une gaming zone, des tournois, des jeux indépendants et plein d’autres choses qui vous y attendront.

[Dev] Ce que je gagne avec mes jeux

Cela fait bientôt 4 ans que mon premier jeu TETRA’s Escape est sorti sur Steam et consoles, et un peu plus de 3 mois pour mon dernier Taqoban. Il est donc temps de faire un point !

Pour commencer, il faut savoir qu’à cause des plateformes et de mon éditeur, il y a du décalage entre les ventes et ce que je reçois, donc pour Taqoban, je n’ai que les informations des deux premiers mois (et il manque encore des infos de certaines régions qui sont en trimestriel et non au mois).

[Dev] Mon prochain jeu Taqoban arrive + point sur le futur

Après TETRA’s Escape en 2018, Two Parsecs From Earth en 2020, mon prochain jeu Taqoban arrive ^^

Pour ceux n’ayant pas encore entendu parler de ce jeu, Taqoban est un mix entre le jeu de taquin et Sokoban. Retour à un puzzle game donc après avoir tenté un metroidvania (qui n’a pas connu un grand succès…). Jouable en solo, mais aussi en coop (offline), le jeu demande donc de déplacer des caisses mais aussi les niveaux eux même pour les finir.

[Dev] 10 anecdotes (plus ou moins intéressantes) sur TETRA’s Escape 

Comme je l’avais dis dans l’article sur l’anniversaire du blog, j’aimerais parler plus de développement de mes jeux. Et pour commencer, voici 10 anecdotes sur mon premier jeu consoles TETRA’s Escape (sorti sur Steam, PS4/PSVita, XBox One et Switch) il y a maintenant un tout petit peu plus de 2 ans (déjà…).