Tout comme pour mes jeux précédents, j’ai eu l’occasion de présenter mon prochain jeu TeraSlide lors des Indie Game Night à Strasbourg organisé par East Games.
Catégorie : Développement
[Dev] 10 anecdotes sur Taqoban
Tout comme pour mes 2 précédents jeux, voici 10 anecdotes plus ou moins intéressantes sur Taqoban (sorti il y a un peu plus d’un an déjà) et son développement :
[Annonce & Participation] Start To Play – 27 & 28 août – Strasbourg
Ce week-end à Strasbourg, aura lieu une nouvelle édition de Start To Play. Comme en 2019, j’y serais pour présenter mes jeux, mais il y aura aussi des invités, des conférences, une gaming zone, des tournois, des jeux indépendants et plein d’autres choses qui vous y attendront.
[Dev] Ce que je gagne avec mes jeux
Cela fait bientôt 4 ans que mon premier jeu TETRA’s Escape est sorti sur Steam et consoles, et un peu plus de 3 mois pour mon dernier Taqoban. Il est donc temps de faire un point !
Pour commencer, il faut savoir qu’à cause des plateformes et de mon éditeur, il y a du décalage entre les ventes et ce que je reçois, donc pour Taqoban, je n’ai que les informations des deux premiers mois (et il manque encore des infos de certaines régions qui sont en trimestriel et non au mois).
[Dev] Sortie de mon 3ème jeu – Taqoban – Consoles/Steam
Mon 3ème jeu Taqoban sort aujourd’hui le 25/03/22 sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Steam au prix de 4,99€.
(cross-buy PS4/PS5 et Smart Delivery sur Xbox One/Series X/S)
[Dev] Mon prochain jeu Taqoban arrive + point sur le futur
Après TETRA’s Escape en 2018, Two Parsecs From Earth en 2020, mon prochain jeu Taqoban arrive ^^
Pour ceux n’ayant pas encore entendu parler de ce jeu, Taqoban est un mix entre le jeu de taquin et Sokoban. Retour à un puzzle game donc après avoir tenté un metroidvania (qui n’a pas connu un grand succès…). Jouable en solo, mais aussi en coop (offline), le jeu demande donc de déplacer des caisses mais aussi les niveaux eux même pour les finir.
[Dev] 10 anecdotes sur Two Parsecs From Earth
Après les anecdotes sur mon premier jeu console TETRA’s Escape, en voici d’autres sur mon second jeu sorti il y a un peu plus de 2 mois : Two Parsecs From Earth.
[Dev] Un point sur Two Parsecs From Earth
Voila 1 mois que mon dernier jeu Two Parsecs From Earth est sorti, et comme je voulais parler un peu plus de mes développements sur le blog, voici un point rapide sur la réception du jeu principalement à travers les tests que j’ai pu lire.
[Dev] 10 anecdotes (plus ou moins intéressantes) sur TETRA’s Escape
Comme je l’avais dis dans l’article sur l’anniversaire du blog, j’aimerais parler plus de développement de mes jeux. Et pour commencer, voici 10 anecdotes sur mon premier jeu consoles TETRA’s Escape (sorti sur Steam, PS4/PSVita, XBox One et Switch) il y a maintenant un tout petit peu plus de 2 ans (déjà…).
[Dév] Vidéo de présentation de Two Parsecs From Earth – IndieDev
Comme promis, après le texte qui m’a permis de préparer la présentation en public de mon jeu en cours de développement « Two Parsecs From Earth », voici la vidéo de la présentation qui a été filmée.