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La lettre de cette semaine est le D. Je ne vais pas parler de l’excellent Day of the Tentacle dont j’ai déjà fait un article, mais du non moins excellent Dungeon Keeper sur PC. Pour ceux ne connaissant pas le jeu, Dungeon Keeper est un jeu de stratégie sorti en 1997 où l’on incarne le gardien d’un donjon (d’où le nom du jeu) qui sert à accueillir des créatures du mal et qui est constamment attaqué par de gentils héros qu’il faut terrasser.
Et oui, pour une fois, on n’est pas du coté du bien, mais de celui du mal, et qu’il est bon de faire le mal…
Suite de la nouvelle rubrique, chaque semaine (enfin j’espère ^^), je parlerais d’un jeu, souvent ancien, auquel j’ai joué et dont j’ai envie de parler pour une raison ou une autre. Et comme la rubrique s’appelle l’abécédaire, je vais faire prendre un jeu pour chaque lettre de l’alphabet. Les jeux sont choisit sur un critère totalement subjectif (je ne prêtant pas choisir LE meilleur jeu), et si vous avez d’autres titres correspondants à la lettre de la semaine, n’hésitez pas à nous partager votre expérience avec ce jeu.
La lettre de cette semaine est le D. Je ne vais pas parler de l’excellent Day of the Tentacle dont j’ai déjà fait un article, mais du non moins excellent Dungeon Keeper sur PC. Pour ceux ne connaissant pas le jeu, Dungeon Keeper est un jeu de stratégie sorti en 1997 où l’on incarne le gardien d’un donjon (d’où le nom du jeu) qui sert à accueillir des créatures du mal et qui est constamment attaqué par de gentils héros qu’il faut terrasser.
Et oui, pour une fois, on n’est pas du coté du bien, mais de celui du mal, et qu’il est bon de faire le mal ^^. Mais on ne le fait pas directement, en effet notre rôle est d’accueillir les créatures malveillantes. Pour cela il faut aménager le donjon en créant différentes salles autour du portail (où les créatures arrivent). Sale de repos, d’entrainement (pour améliorer vos créatures), de trésor (pour accumuler l’or avant de le dépenser), couvoir (pour nourrir vos occupants), atelier (pour construire de défense)… Le tout construit par des lutins à tout faire (en plus de construire, ils vont chercher l’or, les cadavres…).
Il faut donc choyer vos créatures, mais pas que. Il est possible de les frapper pour les rendre plus productifs (les lutins par exemple) ou efficace au combat. Car oui le but est de combattre les gentils héros qui veulent se débarrasser de vous. Pour cela, en plus des créatures il est possible de poser de pièges et de renforcer vos murs pour éviter les brèches aux endroits moins défendus.
Autre point de gameplay important, la possibilité de prendre possession de n’importe quelles créatures que ce soit un lutin pour travailler (creuser, ramassé de l’or…) ou bien un combattant pour aller botter les fesses aux héro trainant près du donjon.
Dungeon Keeper 2 sorti en 1999 apporta un certain nombre de nouveautés (créatines, salles…) en plus de graphismes bien supérieur. Dungeon Keeper 2 comporte également un teaser de Dungeon Keeper 3 qui malheureusement ne vit jamais le jour (projet annulé en 2000).
Encore un jeu auquel j’ai joué des heures dans ma jeunesse (enfin mes années lycée) que ce soit au premier ou à sa suite. Et comme toujours, n’hésitez pas à partager votre jeu correspondant à la lettre de la semaine