[Test] Steamworld Dig 2 – PS4/PSVita/Switch

Après Steamworld Heist, mais surtout Steamworld Dig premier du nom, l’univers Steamworld crée par Image & Form revient avec Steamworld Dig 2 sur PS4 et PSVita (en cross-buy) et sur Switch disponible en téléchargement pour 20€. (Testé sur PSVita).

 

« Lorsqu’une vieille ville minière est secouée par de mystérieux tremblements, une steambot solitaire et son compagnon de fortune doivent découvrir la cause de ces terribles secousses et la vérité sur son ami disparu. »

 

Comme le premier opus, SteamWorld Dig 2 est un jeu de plateformes et d’aventure où il faut creuser pour avancer. Mais cette fois ci, l’exploration est bien plus présente. il ne suffit plus seulement de creuser vers le bas, mais d’explorer un peu partout, car les habitants nous donnent des missions, ce qui rend le jeu moins linéaire.

[Test] Knack 2 – PS4

Développé par Japan Studio (Sony Interactive Entertainment), Knack 2 est un jeu d’action/plateforme disponible pour moins de 40€ qui fait suite au premier épisode sorti en même temps que la PS4.
On retrouve les bases du premier jeu avec Knack qui peut changer de taille à volonté ou presque. En fait pour grandir il faut récupérer des pierres spéciales. Une fois que l’est est plus grand, on peux devenir petit et redevenir grand à volonté.

[Test] It’s Spring Again – PSVita

Développé par Baba Yaga Games, It’s Spring Again est un jeu éducatif pour les enfants de 2 à 5 ans sorti sur PSVita en téléchargement pour 1,75€.
Il faut bien se mettre dans la peau d’un enfant pour comprendre l’intérêt de ce jeu, car il est très très simple. Il suffit de toucher l’écran et de glisser des choses pour que des animations se fassent et que l’enfant découvre les saisons.

[Test] Uncharted: The Lost Legacy – PS4

Alors que Nathan Drake a pris sa retraite, la licence Uncharted ne s’arrête pas encore et reviens avec The Lost Legacy. Ce n’est pas pour autant que l’on part dans l’inconnu, car on retrouve 2 personnages déjà croisé dans les aventures de Nate : Chloé Frazer et Nadine Ross. Le jeu que l’on peut qualifier de Uncharted 4.5 est disponible en exclusivité sur PS4 pour 40€ et n’est pas un DLC, mais un stand alone (pas besoin d’Uncharted 4).

« Afin de récupérer un antique et légendaire artefact indien et l’empêcher de tomber aux mains d’un impitoyable profiteur de guerre, Chloé Frazer doit demander l’aide de la célèbre mercenaire Nadine Ross (déjà croisée dans Uncharted 4: A Thief’s End). S’aventurant profondément dans les Ghats occidentaux d’Inde, Chloé et Nadine devront apprendre à travailler en équipe pour mettre la main sur l’artefact, affronter de féroces adversaires et empêcher la région de sombrer dans le chaos. »

[Test] Casque filaire Veho Z8 Premium Designer Aluminium

Grace à MobilFun, j’avais déjà pu tester une enceinte bluetooth de la marque Veho, et cette fois ci, c’est un casque audio stéréo, le Veho Z8 Premium Designer Aluminium disponible à 55€ au lieu de 110€ en ce moment.

Je l’ai principalement testé avec ma PSVita et mon PSVR, mais avec sa connectique jack 3.5mm, il se connecte à presque tout les appareils grâce à son câble anti-nœud de 1m30, car le bluetooth n’est pas disponible sur ce casque.

[Test] Patapon Remastered – PS4

Jeu culte de la PSP, Patapon est de retour en version Remastered, non pas sur la PSVita, mais bel et bien sur PS4 en téléchargement au prix de 15€.

Avant même de parler du jeu, premier ratage de mon point de vue, pourquoi uniquement sur PS4 ? Pour un jeu sorti sur PSP, on pourvait légitimement s’attendre également à une sortie sur PSVita (en cross-buy ou non) afin de retrouver les sensations du jeu d’origine. Malheureusement ce n’est pas le cas, il faudra se contenter de la lecture à distance si l’on veut jouer sur PSVita.

[Test] Energy Balance – PS4 / PSVita

Développé par Sometimes You, Energy Balance est un jeu de réflexion mathématique disponible sur PS4 et PSVita au prix de 3,99€ sur PS4 et 3,59€ sur PSVita (pas de cross-buy donc).

« Lors d’une mission spatiale, votre vaisseau rencontre une anomalie inconnue et tous ses systèmes défaillent. Vous devez équilibrer l’énergie afin de les faire fonctionner de nouveau et de pouvoir rentrer chez vous sans encombre ». Voila l’histoire du jeu qui sert juste à enchaîner les 20 niveaux que compte le jeu.

[Test] CARS 3 : Course vers la victoire – PS4/PS3

Développé par Avalanche Software, Cars 3 est un jeu de course inspiré du film du même nom. Si le film est sorti début août, le jeu est sorti un peu plus tôt sur console et notamment sur PS3 et PS4 (sur laquelle j’ai testé le jeu). Le jeu ne reprend pas l’histoire de Cars 3, mais lui fait suite. De toute façon l’histoire n’a que peu d’importance, car la course se suffit à elle même.

Et des courses, ce n’est pas ce qui manque dans le jeu. Autant par le nombre de circuits qui est d’une vingtaine (sur 13 environnements) que par le nombre de modes de jeu. Courses simples, courses avec armes (style Mario Kart), courses contre la montre, courses stock-car, courses de figures et même courses contre des boss. Et avec plus de 20 voitures à conduire , il y a de quoi faire. Surtout qu’il faut réussir des défis pour débloquer les véhicules et circuits.

[Test] Infinite Minigolf – PS4/PSVR

Développé par Zen Studios, Infinite Minigolf est le nouveau jeu de minigolf du studio après Planet Minigolf sur PS3 en 2010, et est disponible sur PS4 – compatible avec le PSVR – en téléchargement pour 15€.

Le but du minigolf est de mettre la balle dans le trou avec le moins de coup possible, mais dans Infinite Minigolf c’est le score qui compte. Il y a bien évidement un lien fort entre le nombre de coup et le score (surtout faire un trou en 1 qui multiplie le score par 2 pour les points du prochain trou, un peu à la façon du strike du bowling), mais bien d’autres paramètres entre en jeu. Car le jeu ne se veut pas réaliste dans le but d’ajouter plus de fun.

[Test] GNOG – PS4/PSVR

Développé par KO_OP Studio en collaboration avec Double Fine, GNOG est un puzzle game 3D assez atypique disponible en téléchargement sur PS4 et PSVR pour 15€

Le but de GNOG est de résoudre des sortes de casse-tête en 3D (une dizaine) que l’on peut pivoter à volonté, mais surtout actionner. Les niveaux sont des boites étranges remplis de choses et de bidules que l’on peut utiliser / bouger / tirer : ouvrir des tiroirs, faire cuire des aliments, pécher des indices, raccorder des tuyaux, appuyer sur des boutons, faire pivoter des manivelles…