Alors que Nathan Drake a pris sa retraite, la licence Uncharted ne s’arrête pas encore et reviens avec The Lost Legacy. Ce n’est pas pour autant que l’on part dans l’inconnu, car on retrouve 2 personnages déjà croisé dans les aventures de Nate : Chloé Frazer et Nadine Ross. Le jeu que l’on peut qualifier de Uncharted 4.5 est disponible en exclusivité sur PS4 pour 40€ et n’est pas un DLC, mais un stand alone (pas besoin d’Uncharted 4).
« Afin de récupérer un antique et légendaire artefact indien et l’empêcher de tomber aux mains d’un impitoyable profiteur de guerre, Chloé Frazer doit demander l’aide de la célèbre mercenaire Nadine Ross (déjà croisée dans Uncharted 4: A Thief’s End). S’aventurant profondément dans les Ghats occidentaux d’Inde, Chloé et Nadine devront apprendre à travailler en équipe pour mettre la main sur l’artefact, affronter de féroces adversaires et empêcher la région de sombrer dans le chaos. »
Grace à MobilFun, j’avais déjà pu tester une enceinte bluetooth de la marque Veho, et cette fois ci, c’est un casque audio stéréo, le Veho Z8 Premium Designer Aluminium disponible à 55€ au lieu de 110€ en ce moment.
Je l’ai principalement testé avec ma PSVita et mon PSVR, mais avec sa connectique jack 3.5mm, il se connecte à presque tout les appareils grâce à son câble anti-nœud de 1m30, car le bluetooth n’est pas disponible sur ce casque.
Jeu culte de la PSP, Patapon est de retour en version Remastered, non pas sur la PSVita, mais bel et bien sur PS4 en téléchargement au prix de 15€.
Avant même de parler du jeu, premier ratage de mon point de vue, pourquoi uniquement sur PS4 ? Pour un jeu sorti sur PSP, on pourvait légitimement s’attendre également à une sortie sur PSVita (en cross-buy ou non) afin de retrouver les sensations du jeu d’origine. Malheureusement ce n’est pas le cas, il faudra se contenter de la lecture à distance si l’on veut jouer sur PSVita.
Développé par Sometimes You, Energy Balance est un jeu de réflexion mathématique disponible sur PS4 et PSVita au prix de 3,99€ sur PS4 et 3,59€ sur PSVita (pas de cross-buy donc).
« Lors d’une mission spatiale, votre vaisseau rencontre une anomalie inconnue et tous ses systèmes défaillent. Vous devez équilibrer l’énergie afin de les faire fonctionner de nouveau et de pouvoir rentrer chez vous sans encombre ». Voila l’histoire du jeu qui sert juste à enchaîner les 20 niveaux que compte le jeu.
Développé par Avalanche Software, Cars 3 est un jeu de course inspiré du film du même nom. Si le film est sorti début août, le jeu est sorti un peu plus tôt sur console et notamment sur PS3 et PS4 (sur laquelle j’ai testé le jeu). Le jeu ne reprend pas l’histoire de Cars 3, mais lui fait suite. De toute façon l’histoire n’a que peu d’importance, car la course se suffit à elle même.
Et des courses, ce n’est pas ce qui manque dans le jeu. Autant par le nombre de circuits qui est d’une vingtaine (sur 13 environnements) que par le nombre de modes de jeu. Courses simples, courses avec armes (style Mario Kart), courses contre la montre, courses stock-car, courses de figures et même courses contre des boss. Et avec plus de 20 voitures à conduire , il y a de quoi faire. Surtout qu’il faut réussir des défis pour débloquer les véhicules et circuits.
Développé par Zen Studios, Infinite Minigolf est le nouveau jeu de minigolf du studio après Planet Minigolf sur PS3 en 2010, et est disponible sur PS4 – compatible avec le PSVR – en téléchargement pour 15€.
Le but du minigolf est de mettre la balle dans le trou avec le moins de coup possible, mais dans Infinite Minigolf c’est le score qui compte. Il y a bien évidement un lien fort entre le nombre de coup et le score (surtout faire un trou en 1 qui multiplie le score par 2 pour les points du prochain trou, un peu à la façon du strike du bowling), mais bien d’autres paramètres entre en jeu. Car le jeu ne se veut pas réaliste dans le but d’ajouter plus de fun.
Développé par KO_OP Studio en collaboration avec Double Fine, GNOG est un puzzle game 3D assez atypique disponible en téléchargement sur PS4 et PSVR pour 15€
Le but de GNOG est de résoudre des sortes de casse-tête en 3D (une dizaine) que l’on peut pivoter à volonté, mais surtout actionner. Les niveaux sont des boites étranges remplis de choses et de bidules que l’on peut utiliser / bouger / tirer : ouvrir des tiroirs, faire cuire des aliments, pécher des indices, raccorder des tuyaux, appuyer sur des boutons, faire pivoter des manivelles…