Quelques années après le premier opus « Marsupilami : Le Secret du Sarcophage » (auquel je n’ai pas eu l’occasion de jouer), Microids et Ocellus Studio reviennent avec la suite « Marsupilami 2 – Salsa Palombia ». Disponible sur toutes les plateformes au prix doux de 30€.
(testé sur PS5 avec un code fourni par d’éditeur)
[Test] LEGO 75437 Le Speeder de Cobb Vanth
Petit tour d’horizon du set LEGO Star Wars 75437 disponible depuis quelques temps déjà. Contenu du set : 3 sachets pour un peu plus de 200 pièces au prix de 30€ (prix LEGO).
Le speeder est assez vite monté avec des techniques plutôt simples et classiques, rien de bien difficile pour les plus jeunes. Comme trop souvent, le speeder est disproportionné par rapport aux minifigs. Il est certes bien détaillé et dispose même de place pour du rangement (casque), mais il est trop grand pour aller avec le pilote.
[Avis] Star Wars: The Mandalorian and Grogu- 4DX (Pathé Brumath)
Star Wars est de retour au cinéma, pas pour un épisode 10, ni même pour une « Star Wars Story » (Rogue One & Solo), mais plus étonnement pour une « suite » à une série commencée sur la plateforme Disney Plus.
C’est en compagnie d’une de mes filles que j’ai pu aller voir le film The Mandalorian and Grogu en 4DX (invité par le Pathé Brumath – près de Strasbourg). Rappel : la 4DX apporte un niveau supplémentaire à l’immersion du spectateur dans le film. En plus de la 3D, des effets supplémentaires sont présents : vibrations et mouvements des sièges (en groupe de 4), pulvérisation d’eau, odeurs, flash lumineux, vent…
Cela fait déjà plusieurs fois que je vais voir un film en 4DX (dont certains ont eu le droit à un article ici), et c’est sur ce film que j’ai le plus apprécié cette technologie. Les mouvements des sièges me déplaisaient parfois sur d’autres films car souvent trop intense pour pas grand chose. Ici lors des scènes d’actions les mouvements sont forcement présents (parfois un petit peu trop tout de même), mais j’ai plus ressenti des mouvements calmes lors des scènes moins intenses. Brefs la technologie sait se faire discrète quand il y en a moins besoin.
Pour les autres effets (tirs de laser, coup reçu dans le dos, lumières vives, eau…), c’est également une réussite et ils permettent de renforcer l’immersion dans le film. Seul le vent m’a fait « sortir » du film à cause du bruit trop important des ventilateurs (comme dans les autres films)
Pour ma fille, c’était sa première fois et elle avait un grand sourire tout au long du film, même si elle s’est fait un peu trop secouer car moins bien calée dans le siège dû à sa carrure plus fluette que moi !
Du coté du film, c’est en fait plus un double épisode (presque triple selon la durée) avec 2 parties distinctes mais fortement liées dans une même histoire. L’histoire aurait bien pu apparaitre au cœur d’une saison 4 et nous aurions eu de bons épisodes « filler » qui n’apportent pas grand chose à l’histoire globale du Mandalorien et de Grogu.
Pour autant jamais je ne me suis ennuyé, ni même dis que l’histoire ne méritait pas à film. Les moyens ont été bien supérieurs à ceux de la série et cela se voit bien à l’écran. Bref, j’ai passé un très bon moment !
Alors oui, le prix des places 4DX est tout simplement cher (presque 25€ pour un adulte), mais si vous pouvez vous le permettre, foncez car l’expérience mérite d’être essayer au moins une fois !
[Test] Mystery Puzzles – Un anniversaire mortel
Les puzzles font leur grand retour et les jeux d’enquête ne sont pas en reste, c’est pourquoi Ravensburger a eu l’idée surprenante de mixer les deux avec leur nouvelle gamme Mystery Puzzles.
J’ai pu tester l’une de leurs 4 références : « Un anniversaire mortel » – (408 pièces, dès 12 ans) – disponible au prix public de 24,90€. (produit fourni gracieusement par l’éditeur pour le test – encore merci à eux).
[Dev] 10 anecdotes (plus ou moins intéressantes) sur Teraslide
Au départ j’ai fait un prototype 2d assez moche, mais n’étant pas convaincu, je l’ai laissé de côté pendant environ un an avant d’y revenir pour améliorer le gameplay et passer le jeu en 3D (même si le gameplay reste en 2D).
[Test] Mai: Child of Ages – PS5 / Steam / Switch
Développé par Chubby Pixel (une équipe d’environ 5 personnes), Mai: Child of Ages est un jeu d’aventure dispo depuis quelques semaines.
(testé sur PS5 avec une clé gagnée sur X)
[Platine & avis] Ghost of Yotei – PS5
Suite de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei reprend très largement ce que le premier épisode a proposé en terme de gameplay.
Coté histoire, c’est un nouveau protagoniste ou plutôt une nouvelle que l’on contrôle durant environ 50 heures pour obtenir le platine. Il faut une trentaine d’heure pour finir l’histoire principale sachant qu’il y a énormément de missions optionnelles à coté et qu’il est difficile de ne pas se détourner de la quête principale pour les faire. La quête principale est à base de revanche comme on en voit très (trop) souvent, mais quelques rebondissement viennent enrichir l’histoire.
[Platines] TETRA 2 & Teraslide – PS4 & PS5
Alors oui, c’est presque de la triche de platiner ses propres jeux, mais pourquoi se gêner ^^ Surtout le platine pour Teraslide sur PS4, car ce n’est pas exactement moi qui l’ai obtenu !
[Avis] Ed & Edda – Super Grand Prix – Film
Dimanche dernier, j’ai eu la chance d’être invité par Mack One pour voir le film Ed & Edda -Super Grand Prix en avant-première à l’UGC Strasbourg – en présence notamment de Michael Mack (Directeur de Europa Park, Mack One et directeur du film).
[Dev] 10 anecdotes sur TETRA’s Escape 2
Comme pour les précédents jeux que j’ai développé, voici 10 anecdotes plus ou moins intéressantes sur le jeu TETRA’s Escape 2 et son développement :














