[Dév] Présentation de Two Parsecs From Earth – IndieDev

Le 10 octobre dernier, j’ai pu faire une présentation de mon prochain jeu en cours de création lors de l’Indie Game Night au Shadok à Strasbourg. La présentation  a été filmée, mais en attendant que je fasse le montage, voici déjà ce que j’avais écrit pour préparer mon passage sur scène, ce qui vous permettra d’en savoir un peu plus sur le jeu en attendant la vidéo (qui aura aussi une séance de questions/réponses).

[Dév] Présentation de Taqoban

Comme vous le savez si vous suivez mes réseaux sociaux, je travail sur un nouveau jeu depuis l’année dernière (et même avant la sortie de TETRA’s Escape).

J’ai déjà eu l’occasion de faire tester le jeu à différentes personnes, que ce soit dans mon entourage ou dans des petits salons/rencontres autour du jeu vidéo. Mais la semaine dernière, j’ai pu le présenter au travers une présentation d’une vingtaine de minutes (qui contient une annonce exclusive concernant le jeu ^^) suivi de questions/réponses.

[Annonce] TETRA’s Escape annoncé sur Switch, Steam, Xbox One, PS4 et PSVita

Habituellement, je ne partage pas les annonces de sortie de jeu sur le blog, mais cette fois ci, je vais faire exception car ce n’est rien de moins que MON jeu TETRA’s Escape qui va sortir sur Switch, Steam, Xbox One, PS4 et PSVita !

Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, j’ai sorti plusieurs jeux sur Android, et l’un d’eux a donc été porté sur consoles et Steam en partenariat avec Ratalaika Games et sortira dans quelques jours sur PS4, PS Vita, Xbox One, Steam et Nintendo Switch (date à venir) au prix bas de 5€ !

[Dev] TETRA’s Escape et petit point sur mes développements (Concours inclus)

Cela faisait longtemps que je n’avais pas fait d’article sur le développement de mes jeux. C’était il y a presque un an pour la sortie de HexaLine sur android, un jeu d’arcade (qui n’a malheureusement pas trouvé son public). Je vous invite bien sûr à l’essayer si ce n’est pas déjà fait…

[Dev] HexaLine – Android

logo_512.jpgBien que je sois toujours en train de développer/améliorer TETRA : Save the Tetras (4 nouveaux niveaux ont été ajoutés récemment) et que la version iOS devrait bientôt arriver (avec l’aide de Xeno Gaming), je n’arrête pas non plus de développer d’autres choses.

Si vous me suivez sur les réseaux sociaux (auto-promotion : facebook, twitter et instagram), vous avez surement vu passer la béta de mon jeu HexaLine. Et bien maintenant, le jeu est disponible GRATUITEMENT pour tous sur le google play store

[Compte-rendu] IGC2016 & Avancement de TETRA

FeffsSelectOff2016selection_officielle_fond_blanc.jpgDu 16 au 25 septembre, s’est déroulé l’Indie Game Contest à Strabourg (durant le Festival du film fantastique de Strasbourg), et comme je l’avais déjà annoncé, mon jeu TETRA : Save the Tetras avait été sélectionné avec 15 autres jeux.

Je n’ai évidemment pas gagné (je ne me faisais pas d’illusion), mais l’expérience a été…

[Dev] TETRA : Save the Tetras – Android

logo_512.pngComme vous le savez déjà surement, je teste des jeux, mais j’en développe aussi. Certes, ils sont bien plus modestes que ceux que je note, mais j’en suis tout de même fière !

Mon dernier projet (dont j’avais déjà donné la possibilité d’essayer le prototype) a bien avancé et est maintenant testable directement sur les appareils Android (Smartphones et tablettes)…